====== Changes from 0.3 to 0.31 ====== http://www.warsow.net/forum/viewtopic.php?id=14587 の翻訳(および修正)です。 ===== 新要素 / New Features ===== * アンチチートエンジン BattlEyeを追加 (Windows Linux両方をサポート) * チームオートバランス機能を追加 (g_teams_allow_uneven) * Logfileに時刻を記録するlogconsole_timestampの追加 * 他のプレイヤーのstatsを見ることが可能になった * 試合終了後にstatsをコンソールに出力できるようになった * HUD ScriptにVIDWIDTH, VIDHEIGHT, INSTAGIB, ZOOM, SHOW_ZOOM_EFFECT (cvar check), SHOW_AWARDS (cvar check), DAMAGE_GIVEN, DAMAGE_RECEIVEDを追加 * HUD Scriptに"&&"と"||"の演算子を追加 * Zoom エフェクトの追加 * cg_showZoomEffectの追加(Zoomエフェクトの不可) * chasecam時かDemo再生時にZoomエフェクトを見れるようになった * サーバコンソールに出力するかどうかを設定するCvarの追加:sv_showRcon, sv_showChallenge, sv_showInfoQueries * Updateをチェックするか否かのCvar cl_checkForUpdate を追加 * 自身の影を表示するか否かのCvar cg_showSelfShadow (デフォルト 0) の追加 * 試合終了後にstatsを自動で記録することを可能に * F1~F12(ファンクションキー)がメニューからもバインド可能になった * WindowsキーとMenuキーがバインド可能になった(bind WINKEY と bind POPUPMENU) ===== 変更点 / Changes ===== * wdm11のアレンジをはじめ他のMAPも少し変更 * Player Nameは32文字まで(エスケープシークエンスも含む) * fast dynamic lightを追加(light coronas) * Demo一覧表示のフォルダは黄色で表示。".."で最上階層フォルダに移動。 * config.cfgはWindows改行コード (CRNL) を使用するようになった * PF_Configstringはオーバフローを起こした行数を表示する * ほとんどのwin32 libsとバイナリを再コンパイルした(パフォーマンス/ファイルサイズ改善) * Cvar"s_openAL_device" と コマンド "sounddevices"の追加 (OpenALのおかしな動作の改善にソフトウェアエミュレーションが有効であるため) * "OpenGL Extensions" メニューの削除 * cl_maxfpsは24以下に設定できなくなった * ammo packアイテムは必要ならばあらかじめキャッシュされる * Riotgunの弾の密度を濃く、RLの爆風半径を増やし、爆風による最小ダメージを減らした * callvote ca_competitionmodeによるセルフダメージとチームダメージの値を変更 * CAのスコアボードをダメージベースに変更 * maxfpsの設定をgfxからplayer setupへと移動。Zoomfovの入力場所も追加。 * gibs(肉片)の表示時間を減らした * Raceモードで他人の爆風ダメージを受けなくなった * Move client side determination of server time to the executable. Apply smoothing and stop it freezing the virtual time. * server codeでのuserコマンドの実行を簡潔な方法で行う * CA以外のモードで志望しているプレイヤーにChasecamを変更可能 * fovとZoom fovの値の範囲を制限。zoomfov 1 - 60 ; fov 60 - 160 * Player NameとPointed Playerのフォントを同じものを使用 * デフォルト値を次のように変更、m_filter 1, in_minmsecs 1 * botの反応を遅くした * HUDのteam info のfont siezeは解像度によって異なるようになった * 細かいコードをクリーンアップ、実行速度の改善 ===== 修正 / Fixes ===== * Windows: ダウンロードしたファイルの解明に失敗するのを修正 * GAを拾うときのロジックを修正(100以下でもGAが拾えないことがあった) * Unix: stdinからEOFを受け取ってもサーバが落ちなかった問題を修正 * team aspects メニューがuserinfoを溢れさせサーバ接続時にエラーを起こすBugを修正 * Linux: non-DGAマウスの問題を修正 (based on patch from MKC*Nightmare) * Multiview demoでPOVを切り替えたときに、武器持ち替えのアニメーションが見れない問題を修正 * demojumpの修正、ただし正しく働くか確証は無い * スパウンサウンドが聞こえない問題を修正 * packetloss/pingが移動を妨げる問題を修正 * 256x256より大きいfontの問題を修正 * 弱LGが2つの死体にあたったときにCrashする問題を修正 * configstring overflowによるエラーで停止しないよう修正 * Don't apply stairs view-smoothing to ramps. * god-likeアワードがコンソールとHUD表示で異なっていたのを修正 * MVDが負の識別子を書き込むのを修正。("invalid areabits size"エラーの修正) * UIモデルでのYAW-axis回転のスピードをフレームレート依存にした