目次

Weapon

Warsow独特の武器システムと各武器の性能についての説明。

Weak and Strong Ammo システム

Warsowは”Weak and Strong Ammo”というシステムが採用されています。各武器に弱い弾薬と強い弾薬が存在し、攻撃する際に強い弾薬があればそれを使い、無ければ弱い弾薬が使われます。自分でどちらの弾を撃つか選べないので、強い弾薬を持っているときは無駄打ちを避けましょう。

HUDにはこのように表示されます。

上段の数が強い弾薬の残弾数、下段が弱い弾薬の残弾数です。武器を拾ったときに手に入るのは弱い弾薬(Weak Ammo)です。MAPに配置されている弾薬箱(Ammo Box)を拾うことによって強い弾薬(Strong Ammo)を入手できます。

武器データシート

v0.6版 gameshared/gs_weapondefs.c

武器名強弱ダメージリロード時間(ms)入手量1)最大弾薬弾速2)
GunbladeStrong16~45400ms2(自動補給)103000
Weak50800ms00-
Machinegun-7.6575ms100100即着弾
Riot GunStrong4 * 26発900ms510即着弾
Weak4 * 23発900ms1015即着弾
Grenade LauncherStrong65725ms510900
Weak60725ms1015900
Rocket LauncherStrong75925ms5101200
Weak70925ms10101200
Plasma GunStrong15100ms40702400
Weak12100ms701252400
Laser GunStrong6.1550ms50100即着弾(範囲:800)
Weak6.1550ms100175即着弾(範囲:800)
Electro BoltStrong701250ms55即着弾(範囲:9001)
Weak55-70(距離依存)1250ms510即着弾(範囲:9001)

各武器は15秒で再発生します。

RLは直撃ダメージボーナスがあるので、直撃時のダメージは表より大きくなります。空中直撃で+5、地面で直撃で+0のようです。

game/g_weapon.c

#define DIRECAIRTHIT_DAMAGE_BONUS 5
#define DIRECTHIT_DAMAGE_BONUS 0

各武器解説

具体的な数値は上記データシートを参照してください。

Gunblade (ガンブレード)

初期武器。近接攻撃と通常のショットがある独特な武器。他の武器を拾うまでのつなぎの武器。

MachineGun (マシンガン)

低威力の弾を連射する武器。即着弾だが弾はそこそこばらける。遠方の敵を削りたいときに有効。

Riot Gun (ライオットガン)

複数の弾を同時に発射する武器。いわゆるショットガン。WeakAmmoでもそれなりに戦える。弾丸は螺旋状に広がる。強弾を至近距離で当てられると泣きそうになる

Grenade Launcher (グレネードランチャー)

敵にぶつかるか、一定時間経過すると爆発する弾を発射する。直撃しなくても爆風でダメージを与えられる。WeakAmmoとStrongAmmoでは弾の色が違う。ジャンプパッドに弾を乗せると弾がジャンプします。StrongAmmoは2回目のバウンド時に爆発する。WeakよりStrongの方が爆風ダメージは大きくなる。ただし、爆風範囲はStrongの方が小さい。

Rocket Launcher (ロケットランチャー)

直進するロケットを発射する。花形武器。敵の近くの地面や壁に弾を当てて、爆風でダメージを与えるのが一般的な使い方。上級者はしょっちゅう直撃させてくるので注意。また爆風で吹き飛ぶので、上に吹き飛ばしてさらに攻撃するというコンボも可能。

Plasma Gun (プラズマガン)

緑色に光る弾を連射する。着弾するとごく小さな爆風ダメージを生じる。ある程度距離が開くと、命中させるのは難しい。WeakよりStrongのほうが爆風ダメージが大きい。意外にダメージがあるので、スパムで当てられればなかなかおいしい。

Laser Gun (レーザーガン)

黄色いレーザーを連続発射する。1発の威力は低いが、連続して相手に当て続けることでダメージを与える。敵を常に照準に合わせ続けるAim力が重要。攻撃範囲は限られるので(距離:800)ある程度近づいて使う。 Weakは照準を動かすとレーザーがグニャグニャと曲がって照準に遅れて付いてくる。Strongはレーザーは照準にしっかり追従する。発射の間隔がほぼ無いのでEBとコンボに使われる事があります。

Electro Bolt (エレクトロボルト)

強力な電撃をまっすぐ飛ばす。連射は出来ない。スナイパーライフルのような役割。ver0.5からWeak、Strongともに発射後即着弾。

距離によって威力が変化。

1) Weakは武器を拾ったとき、StrongはAmmoを拾ったときに手に入る量
2) 単位:units