オプション画面(Setup)解説

メインメニューからSetupを選ぶと、さまざまな設定を行えます。自分好みの設定をしましょう。

player setup (プレイヤー設定)

項目説明
nameプレイヤー名を入力 色付けも可能
crosshair照準の形を選択 見やすいものを選ぼう。
strong crosshair強弾薬を所持しているときに表示される照準を選択。不要な場合は何も無い照準を選ぼう。
client max fps最大fps(秒間の描画回数)の設定。デフォルトの90でも特に問題ない。
client FOVFOV(視野角の変更)。大きくすれば視野は広がるが、視界がゆがむ。気持ち悪くならない数値を探そう。普通は90~120の間で設定する。
zoom FOVZoom時のFOVを設定。値が小さいほどZoom率は高くなる。
handedness武器の表示位置。right center left(右、中央、左)から好きなものを選ぼう。
client HUD体力等の情報を表示するスタイルの選択 ゲーム中に変更した方が確認しやすいので、一回自分でサーバを立ててから設定しよう。
autoactionゲーム毎に自動で行う動作を設定。demoはあとで再生できる試合内容を記録。screenshotは試合終了時の画面を画像として保存する。statsは各武器の命中率やダメージ総計などの成績を記録する。
model自分のキャラクターを設定。好みで選ぼう。
skin同じModelでも表面だけを変えられる。Fullbrightにすると全身が同じ色になる。
red, green, blue自分のキャラクターの色を変える。この3色を混ぜて好みの色にしよう。

チャットおよび名前では、^ の後に0から9の数字を続けることで色をつけられる。

^1 = Red
^2 = Green
^3 = Yellow
^4 = Blue
^5 = Light Blue~
^6 = Magneta
^7 = White
^8 = Gray
^9 = Black
^0 = Default

team aspect setup (チームカラー設定)

Warsowには4つのチーム(Alpha, Beta, Gamma ,Delta)設定が存在する。基本的にはAlphaとBetaが使用される。またFFAなどのチームがないモードの時のためにPLAYERSという設定がある。

項目説明
TeamAlpha, Beta, Gamma ,Delta, PLAYERSを切り替えて設定する。
force a team modelそのチームのメンバーのModelを統一するかどうか。Yesのときのみ、下2つ(modelとskin)の設定が有効になる。 model, skinに統一するmodelとskinを設定する。
Force a team color チームの色を統一するかどうか。 Yesのときのみ、下の色設定(red, green, blue)が有効になる。
Switch my team to show as team ALPHA自分の属するチームのプレイヤーをALPHAチームに設定した見た目にする。これにより、味方の色をいつも同じに出来てわかりやすい。
Show teamless players as BETA players自分の属していないチームのプレイヤーをBRTAチームに設定した見た目にする。敵の色をいつも同じに出来てわかりやすい。

controller options (コントローラー設定)

項目説明
mouse speedマウスの移動量を設定。左に行くほど遅く、右に行くほど早くなる。
always run常に走る。Warsowでは歩きをメインにする利点は無いので、ここはYesにする。
invert mouseマウスの上下を反転させる。普通はnoだが、フライトシミュに慣れている人はYesでもいいかも。
lookspringYesだと移動時に始点が中央に戻る(機能していない?)。普通はnoにする。
lookstrafeYesだとマウスによる左右視点移動ができない(機能していない?)。普通はnoにする。
free lookNoだとマウスで上下方向に視点移動が出来ない。普通はYes。
disable alt-tabWindowsのアプリ切り替え操作であるAlt+Tabを無効化する。Yesにしておけば間違えて別のアプリを表示する可能性が減る。
use joystickジョイスティックを使う場合はYes。

keyboard controls (キーボード設定)

設定を変える項目をクリックしてから、キーを押すことでそのキーに設定されます。キー設定を終わるときはESCです。

Movement
名称機能デフォルトキー
walk forward前進w
backpedal後退s
step left左に移動a
step right右に移動d
run押してる間走る/歩く(always runがYesなら)SHIFT
up / jumpジャンプSPACE
down / crouchしゃがむc
dash / wjダッシュや壁蹴りジャンプをする SpecialキーMOUSE2(右クリック), MOUSE3(中クリック)
zoom視点のZoom。遠くが見えやすくなるz
Misc
名称機能デフォルトキー
show scoreスコア表を表示TAB
vote yesVote(投票)に賛成するF1
vote noVote(投票)に反対するF2
join試合に入るF3
ready試合開始準備OKにするF4
chase camスペクト(観戦者)に移動F5
chatゲーム内チャットを開く(文字を入力してEnterで発言)t
chat teamチームメイトのみに聞こえるチャットy
Weapons
名称機能デフォルトキー
attack攻撃MOUSE1(左クリック)
previous weapon前の武器に持ち替えMWHEELDOWN(マウスホイール下回し)
next weapon次の武器に持ち替えMWHEELUP(マウスホイール上回し)
last weapon1回前に持っていた武器に持ち替え
drop weapon持っている武器を落とすBACKSPACE
use 武器名武器名の武器に持ち替え1~7

voice messages (ボイスメッセージ設定)

左側の文字をチャットで発言すると共に音声が流れる。いわゆるラジオチャット。キーボード設定と同じように、キーを割り当てて使う。各語の意味は Vsay 参照。 Public Messagesは全体に、Team Messagesはチームメイトのみに聞こえる。

graphics options (グラフィック設定)

項目説明
profile用意された設定に変更する。low, middle, high, high+, contrastが用意されている。lowは低画質、hight+が高画質、contrastは文字通り視認し易くする。
resolution画面解像度。自分のディスプレイにあった値に変更しよう。
fullscreen全画面モードかどうかの設定。yesにしてフルスクリーン画面でのプレイ推奨。
brightness明るさ設定。右に行くほど明るい。画面が暗いと思ったら積極的に変更しよう。
color quality色深度(画面で使える色数)の設定。16Bitの方が軽いが32Bitのほうが綺麗。DesktopはWindowsのデスクトップの設定を使う。
texture qualityテクスチャの品質。右に行くほど綺麗。
texture filterテクスチャフィルタの設定、Bilinear,Trilinear,2xAF,4xAF,8xAF,16xAFの順に、重くなるが綺麗になる。
sky quality空の見た目の品質。右にいくほど綺麗。
geometry level of detail曲線描画の品質。右に行くほど細かい(綺麗)。
per-pixel lightingピクセルごとの光処理。Offにすると処理は軽くなる。

advanced option

graphicの細かい設定

項目説明
max fps最大fps(秒間の描画回数)の設定。デフォルトの90でも特に問題ない。Player setupにあるのと同じ
sleep state between frameフレーム間にSleepを入れる。特に問題が無ければoffのままでOK。
simple itemsYesにするとマップに配置されているアイテムが2Dで表示される。
marks on wall弾痕の表示の有無
draw outlines of輪郭の表示設定。
cartoon effectsダッシュと落下時のエフェクトの切り替え
dynamic lighting動的な光源を使うかどうか。Offにするとロケットの弾道周辺が光らなくなったりする。fastだと円柱型の簡易光源が表示される。
offsetmapping視差マッピングによる凹凸表現。decals(弾痕など)、world(MAP)に適応するかどうかの設定。
relief mappingバンプマップ処理されたテクスチャに近づいたときや真正面から見たときの違和感を緩和する。非常に重い処理らしい。
light bloom光があふれ出す表現。noの方が視界が鮮明になる。
dynamic shadows影の設定。stencil=モデルの形に合わせた影。off, simple, stencile, shadow mapの順に重くなる。
show self shadow自分自身の影を描画するかどうか
shadow maps texture sizeshadow mapsで用いるテクスチャサイズ
shadow maps smoothing factorソフトシャドウの設定
portalmaps水や鏡などの映りこみ効果のOn/off。Offにすると処理は軽くなる。
fast skyonで空の描写を省略する。多少処理が軽くなる。
portalmaps texture sizeportalmapsで用いるテクスチャのサイズ

sound options (音設定)

項目説明
sound module音を出す部品の選択。問題が無ければ、最初から設定されている値でよい。
sound volumeWarsow全体の音量調節
~ volumeそれぞれの音を制御する。musicはBGM、playerはプレイヤーModelの音、effectsは効果音、announcerはアナウンス(Get Ready!など)、Voice chatsはボイスチャット、hit soundは敵にダメージを与えたときになる音、それぞれの音を調節する。右に行くほど大きい。
beginnerguide/オプション設定.txt · 最終更新: 2010/04/02 22:35 by 111.217.8.24
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