Warsowでは、各チームの表示色/モデル/スキンを指定できますが、味方と敵の表示を固定することも可能です。つまり、自分の敵は常に紫の豚、味方は青のモヒカン、というように設定出来ます。
設定はWarsowのメニューからSetup → team aspect setup と進み次の2つをYesにします。前者が味方の表示をALPHAチームの設定で固定、後者が敵の表示をBETAチームの設定で固定、というものです。
敵と味方のモデルを分けておけば、ジャンプ時の声で敵味方を判断できます。是非設定しておきましょう。
コマンドラインのチュートリアルを読んだ人は、対応するCvarが気になるかもしれませんね。下に書いておきます。この場合は、味方は青のモヒカン (viciious)、敵は紫の豚(Padpork)になります。
//味方をAlphaの設定で表示 seta cg_forceMyTeamAlpha "1" //敵をBetaの設定で表示 seta cg_forceTeamPlayersTeamBeta "1" //Alphaチームの設定 = 味方の設定 seta cg_teamALPHAcolor "38 30 252" seta cg_teamALPHAmodel "viciious" seta cg_teamALPHAskin "default" //同じくBeta seta cg_teamBETAcolor "255 0 175" seta cg_teamBETAmodel "padpork" seta cg_teamBETAskin "fullbright"