Changes from 0.3 to 0.31
新要素 / New Features
アンチチートエンジン BattlEyeを追加 (Windows Linux両方をサポート)
チームオートバランス機能を追加 (g_teams_allow_uneven)
Logfileに時刻を記録するlogconsole_timestampの追加
他のプレイヤーのstatsを見ることが可能になった
試合終了後にstatsをコンソールに出力できるようになった
HUD ScriptにVIDWIDTH, VIDHEIGHT, INSTAGIB, ZOOM, SHOW_ZOOM_EFFECT (cvar check), SHOW_AWARDS (cvar check), DAMAGE_GIVEN, DAMAGE_RECEIVEDを追加
HUD Scriptに”&&“と”||”の演算子を追加
Zoom エフェクトの追加
cg_showZoomEffectの追加(Zoomエフェクトの不可)
chasecam時かDemo再生時にZoomエフェクトを見れるようになった
サーバコンソールに出力するかどうかを設定するCvarの追加:sv_showRcon, sv_showChallenge, sv_showInfoQueries
Updateをチェックするか否かのCvar cl_checkForUpdate を追加
自身の影を表示するか否かのCvar cg_showSelfShadow (デフォルト 0) の追加
試合終了後にstatsを自動で記録することを可能に
F1~F12(ファンクションキー)がメニューからもバインド可能になった
WindowsキーとMenuキーがバインド可能になった(bind WINKEY と bind POPUPMENU)
変更点 / Changes
wdm11のアレンジをはじめ他のMAPも少し変更
Player Nameは32文字まで(エスケープシークエンスも含む)
fast dynamic lightを追加(light coronas)
Demo一覧表示のフォルダは黄色で表示。”..”で最上階層フォルダに移動。
config.cfgはWindows改行コード (CRNL) を使用するようになった
PF_Configstringはオーバフローを起こした行数を表示する
ほとんどのwin32 libsとバイナリを再コンパイルした(パフォーマンス/ファイルサイズ改善)
Cvar”s_openAL_device” と コマンド “sounddevices”の追加 (OpenALのおかしな動作の改善にソフトウェアエミュレーションが有効であるため)
“OpenGL Extensions” メニューの削除
cl_maxfpsは24以下に設定できなくなった
ammo packアイテムは必要ならばあらかじめキャッシュされる
Riotgunの弾の密度を濃く、RLの爆風半径を増やし、爆風による最小ダメージを減らした
callvote ca_competitionmodeによるセルフダメージとチームダメージの値を変更
CAのスコアボードをダメージベースに変更
maxfpsの設定をgfxからplayer setupへと移動。Zoomfovの入力場所も追加。
gibs(肉片)の表示時間を減らした
Raceモードで他人の爆風ダメージを受けなくなった
Move client side determination of server time to the executable. Apply smoothing and stop it freezing the virtual time.
server codeでのuserコマンドの実行を簡潔な方法で行う
CA以外のモードで志望しているプレイヤーにChasecamを変更可能
fovとZoom fovの値の範囲を制限。zoomfov 1 - 60 ; fov 60 - 160
Player NameとPointed Playerのフォントを同じものを使用
デフォルト値を次のように変更、m_filter 1, in_minmsecs 1
botの反応を遅くした
HUDのteam info のfont siezeは解像度によって異なるようになった
細かいコードをクリーンアップ、実行速度の改善
修正 / Fixes
Windows: ダウンロードしたファイルの解明に失敗するのを修正
GAを拾うときのロジックを修正(100以下でもGAが拾えないことがあった)
Unix: stdinからEOFを受け取ってもサーバが落ちなかった問題を修正
team aspects メニューがuserinfoを溢れさせサーバ接続時にエラーを起こすBugを修正
Linux: non-DGAマウスの問題を修正 (based on patch from MKC*Nightmare)
Multiview demoでPOVを切り替えたときに、武器持ち替えのアニメーションが見れない問題を修正
demojumpの修正、ただし正しく働くか確証は無い
スパウンサウンドが聞こえない問題を修正
packetloss/pingが移動を妨げる問題を修正
256×256より大きいfontの問題を修正
弱LGが2つの死体にあたったときにCrashする問題を修正
configstring overflowによるエラーで停止しないよう修正
Don't apply stairs view-smoothing to ramps.
god-likeアワードがコンソールとHUD表示で異なっていたのを修正
MVDが負の識別子を書き込むのを修正。(“invalid areabits size”エラーの修正)
UIモデルでのYAW-axis回転のスピードをフレームレート依存にした