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changelog:v0.31 [2010/01/11 21:45] (現在)
nasa 作成
ライン 1: ライン 1:
 +====== Changes from 0.3 to 0.31 ======
  
 +http://​www.warsow.net/​forum/​viewtopic.php?​id=14587 の翻訳(および修正)です。 ​
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 +===== 新要素 / New Features =====
 +     * アンチチートエンジン BattlEyeを追加 (Windows Linux両方をサポート)
 +     * チームオートバランス機能を追加 (g_teams_allow_uneven)
 +     * Logfileに時刻を記録するlogconsole_timestampの追加
 +     * 他のプレイヤーのstatsを見ることが可能になった
 +     * 試合終了後にstatsをコンソールに出力できるようになった
 +     * HUD ScriptにVIDWIDTH,​ VIDHEIGHT, INSTAGIB, ZOOM, SHOW_ZOOM_EFFECT (cvar check), SHOW_AWARDS (cvar check), DAMAGE_GIVEN,​ DAMAGE_RECEIVEDを追加
 +     * HUD Scriptに"&&"​と"​||"​の演算子を追加
 +     * Zoom エフェクトの追加
 +     * cg_showZoomEffectの追加(Zoomエフェクトの不可)
 +     * chasecam時かDemo再生時にZoomエフェクトを見れるようになった
 +     * サーバコンソールに出力するかどうかを設定するCvarの追加:​sv_showRcon,​ sv_showChallenge,​ sv_showInfoQueries
 +     * Updateをチェックするか否かのCvar cl_checkForUpdate を追加
 +     * 自身の影を表示するか否かのCvar cg_showSelfShadow (デフォルト 0) の追加
 +     * 試合終了後にstatsを自動で記録することを可能に
 +     * F1~F12(ファンクションキー)がメニューからもバインド可能になった
 +     * WindowsキーとMenuキーがバインド可能になった(bind WINKEY と bind POPUPMENU)
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 +===== 変更点 / Changes =====
 +     * wdm11のアレンジをはじめ他のMAPも少し変更
 +     * Player Nameは32文字まで(エスケープシークエンスも含む)
 +     * fast dynamic lightを追加(light coronas)
 +     * Demo一覧表示のフォルダは黄色で表示。"​.."​で最上階層フォルダに移動。
 +     * config.cfgはWindows改行コード (CRNL) を使用するようになった
 +     * PF_Configstringはオーバフローを起こした行数を表示する
 +     * ほとんどのwin32 libsとバイナリを再コンパイルした(パフォーマンス/​ファイルサイズ改善)
 +     * Cvar"​s_openAL_device"​ と コマンド "​sounddevices"​の追加 (OpenALのおかしな動作の改善にソフトウェアエミュレーションが有効であるため)
 +     * "​OpenGL Extensions"​ メニューの削除
 +     * cl_maxfpsは24以下に設定できなくなった
 +     * ammo packアイテムは必要ならばあらかじめキャッシュされる
 +     * Riotgunの弾の密度を濃く、RLの爆風半径を増やし、爆風による最小ダメージを減らした
 +     * callvote ca_competitionmodeによるセルフダメージとチームダメージの値を変更
 +     * CAのスコアボードをダメージベースに変更
 +     * maxfpsの設定をgfxからplayer setupへと移動。Zoomfovの入力場所も追加。
 +     * gibs(肉片)の表示時間を減らした
 +     * Raceモードで他人の爆風ダメージを受けなくなった
 +     * Move client side determination of server time to the executable. Apply smoothing and stop it freezing the virtual time.
 +     * server codeでのuserコマンドの実行を簡潔な方法で行う
 +     * CA以外のモードで志望しているプレイヤーにChasecamを変更可能
 +     * fovとZoom fovの値の範囲を制限。zoomfov 1 - 60 ; fov 60 - 160
 +     * Player NameとPointed Playerのフォントを同じものを使用
 +     * デフォルト値を次のように変更、m_filter 1, in_minmsecs 1
 +     * botの反応を遅くした
 +     * HUDのteam info のfont siezeは解像度によって異なるようになった
 +     * 細かいコードをクリーンアップ、実行速度の改善
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 +===== 修正 / Fixes =====
 +     * Windows: ダウンロードしたファイルの解明に失敗するのを修正
 +     * GAを拾うときのロジックを修正(100以下でもGAが拾えないことがあった)
 +     * Unix: stdinからEOFを受け取ってもサーバが落ちなかった問題を修正
 +     * team aspects メニューがuserinfoを溢れさせサーバ接続時にエラーを起こすBugを修正
 +     * Linux: non-DGAマウスの問題を修正 (based on patch from MKC*Nightmare)
 +     * Multiview demoでPOVを切り替えたときに、武器持ち替えのアニメーションが見れない問題を修正
 +     * demojumpの修正、ただし正しく働くか確証は無い
 +     * スパウンサウンドが聞こえない問題を修正
 +     * packetloss/​pingが移動を妨げる問題を修正
 +     * 256x256より大きいfontの問題を修正
 +     * 弱LGが2つの死体にあたったときにCrashする問題を修正
 +     * configstring overflowによるエラーで停止しないよう修正
 +     * Don't apply stairs view-smoothing to ramps.
 +     * god-likeアワードがコンソールとHUD表示で異なっていたのを修正
 +     * MVDが負の識別子を書き込むのを修正。("​invalid areabits size"​エラーの修正)
 +     * UIモデルでのYAW-axis回転のスピードをフレームレート依存にした
changelog/v0.31.txt · 最終更新: 2010/01/11 21:45 by nasa
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