差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

changelog:v0.3 [2010/01/11 21:43] (現在)
nasa 作成
ライン 1: ライン 1:
 +====== Changes from 0.21 to 0.3 ======
 +warsow/​docs/​changelog.txt の翻訳です。 ​
  
 +
 +===== 新要素 / New features =====
 +     * Clan Arena ゲームタイプ
 +     * 新しいDemo用のカメラシステム
 +     * サーバリストがソート可能、お気に入りサーバ、検索中止機能の追加、検索設定保存
 +     * アワードシステム
 +     * オプションプレイヤーが押しているキーの表示可能
 +     * Zoom機能
 +     * スペクト時に、自動的にPowerup/​Killer/​Flag等に視点変更する機能
 +     * チーム戦向けコーチシステム
 +     * Fragメッセージがアイコンで表示
 +     * Raceモードにて、別プレイヤーをゴーストとして表示する機能
 +     * MAP向けにSkyportalをサポート
 +     * 武器表示Fovが視点Fovとは独立して変更可能
 +     * 最後に使用した武器への変更コマンド(last used weapon)
 +     * 自動武器持ち替え設定
 +
 +==== Windows only ====
 +     * .pk3ファイルは必要なときにロックされる
 +
 +==== Linux only ====
 +     * コンソールへのペースト可能
 +     * フルスクリーンとWindowモードを、ゲームデータのロード無しに素早く可能
 +
 +===== 新しいメディア / New media =====
 +     * プレイヤーモデル"​Padpork"​と新しい音の追加
 +     * RL以外の武器モデルの変更
 +     * RLのスキンの変更
 +     * アーマーのモデルの変更
 +     * 全てのアイテムのアイコンとシンプルアイテムを変更
 +     * MAPの追加:​ wamph1, wamphi2, wca1, wctf5, wdm11, wdm14, wtest15, wtest16, wtest17, wtest18
 +     * MAPの修正:​ wdm7, wdm5, wdm1, wctf1
 +     * テクスチャセット cha0s_wsw set の変更
 +     * プレイヤーモデルにダッシュと壁蹴りジャンプのアニメーションを追加
 +     * 新しいDefault HUD
 +     * メニュー画面の音楽を1つ追加
 +     * Postmatch音楽を7つ追加
 +     * 新しいLGの音、Quad所有時の音も含む
 +     * Warshell所有時のPain Sound(低HP時の声)を追加
 +     * Frag時用のヒットサウンド追加
 +     * 水に発射物(RLの弾など,​ projectiles)がぶつかったときのサウンド追加
 +     * ジャンプパッド、Warshell,​Quad,​武器を拾ったときの音,​グレネードの跳ねる音、Quad使用時の音の変更
 +     * 新しいバックグラウンドビデオ(メニュー画面)
 +
 +===== 変更点 / Changes =====
 +     * Teamoverlay(味方の情報表示)に体力とアーマー値を表示
 +     * サウンドアルゴリズムの改良、両方のサウンドモジュールで同じものに
 +     * HUDシステムに機能追加。カスタムスピードメーター、Pickupメッセージ非表示、より良い武器リストなどを作成可能
 +     * RLがアンチラグとは別に動く
 +     * アンチラグの数値を調節
 +     * Midairゲームタイプを削除
 +     * レースモードで自動Demo録画を無効化
 +     * 落下ダメージの減少
 +     * サーバ接続時にゲームタイプを表示
 +     * 武器表示の動きを完全に無効化可能
 +     * コンソールへの複数行ペースト可能
 +     * コンソールの表示をバインド可能
 +     * アーマーシステムの改訂
 +     * 多くの武器設定を変更
 +
 +==== Linux only ====
 +     * interrupt signalでゲームがクリアに終了する
 +     * stdinからのEOFでサーバをシャットダウンする
 +
 +===== Bug修正 / Bugfixes =====
 +     * Demojumpコマンドの逆戻りが上手くいかない問題の修正
 +     * Demolist and demogetコマンドが正常に動作するよう修正
 +     * The commands seta, setu and sets didn't obey cvar latching rules
 +     * 強LGが、弱LGと同じく敵を貫通しないのを修正
 +     * 弱LGが光と煙のエフェクトが無かったのを修正
 +     * HUDやmap要素で、古いチーム名であるred,​ blueなどを使用していたのを修正
 +     * シンプルアイテムなどの描画順序が間違っていたのを修正
 +     * 小さなダメージでアーマー値しか減らなかったのを修正
 +     * 溶岩やスライムのダメージが小さすぎたのを修正
 +     * スペクトの動きが、Timeout中だと遅かったのを修正
 +     * 天井の傾きを利用したジャンプで大きく加速できたのを修正
 +     * Demoブラウザが64文字以上のファイル名に対応していなかったのを修正
 +     * サーバブラウザが1600x1200以上の解像度で上手く動かなかった問題を修正
 +     * HUDの武器リスト要素がAlignコマンドに従っていなかった問題を修正
 +     * 多くのもので、二人のプレイヤーが同時に行おうとしたときうまく動作していなかったのを修正(?​)
 +     * レースモードで死体が作られていたのを修正
 +     * レースモードでチェックポイントが上手く動作していなかったのを修正
 +     * レースモードでゴールの後にプレイヤーが死んだ場合の正しくない動作を修正
 +     * WarshellのHUDでのタイマーが正しくなかったのを修正
 +     * vsay_teamが敵に聞こえていたのを修正
 +     * アーマ値より多いダメージを受けたときに、体力に余計にダメージが入っていたのを修正
 +     * スクロールバーが長くなりすぎたのを修正
 +     * サーバブラウザでローカルサーバが1PCにつき1つしか見れなかったのを修正
 +     * Bloom有りのときに、ある解像度で黒い線が表示されていたのを修正
 +     * コマンドの最後のクオートが欠けているときに起こる妙な動作を修正
 +     * localhostへの接続がloopbackサーバに接続しようとしていたのを修正
 +     * 巨大なcfgファイルを読み込んだときにクラッシュする問題を修正
 +     * 旗を取ったときのアイコンが出なかったのを修正
 +     * IRCモジュールで巨大なチャンネルに入ったときのパフォーマンスの問題を修正
 +     * IRCモジュールのWindowsサイズが0のときクラッシュする問題を修正
 +
 +==== Linux only ====
 +     * fs_usehomedir が 1 のときにpk3ファイルダウンロードが動作しないのを修正
changelog/v0.3.txt · 最終更新: 2010/01/11 21:43 by nasa
CC Attribution 3.0 Unported
www.chimeric.de Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed