新MAP: wdm2, wdm18, wdm19, wdm20, wctf4, wctf6, wca3, wbomb1, wbomb2.
新武器: マシンガン
新アイテム: ウルトラヘルス
新プレイヤーモデル: Big Vic
AngelScriptによるカスタムゲームタイプスクリプト支援機能追加
新基本ゲームタイプ:
Bomb and Defuse
2つのボムサイトの破壊と守備に集中したチームベースのゲームタイプ
Team Domination
2チームといくつかのドミネーションポイントがMAPに存在。全てのポイントを占領し守ればラウンド勝利
Headhunt
プレイヤー1人がタグ付けされ、他のプレイヤーはそのプレイヤーを追いかけ倒す
Instagibゲームタイプにプレイヤーアクティベートシールドを追加。しゃがむ事で有効になる。Warmup中でも有効。ワーシールドの用にダメージから保護するが、有効時間は非常に短い。
クランタグシステムの追加
クラス無しクランアリーナモードの追加
Warsow TV新機能
Warsow TVサーバがサーバブラウザに表示されるようになった
Warsow TVサーバはデモを記録出来る用になった。自動記録もサポート。
Warsow TVチャンネルはプレイ中のゲーム情報を表示するようになった。(マッチ名、ゲームタイプなど)
Warsow TVチャンネルは改名可能になった。
Warsow TVチャンネルはwarsow://URIにチャンネル名をサーバ名の後に加えることでJoin出来る用になった。
ダメージを受けた後のプレイヤーStunエフェクトの追加。Stunは壁けりジャンプは出来ない。
クライアント側武器予測の追加
直撃と空中ヒットのダメージボーナス追加
家庭に適したGibsの追加
Windows XP向けに rawマウスサポートを追加
自動pk3ファイル検知のサポート。サーバは新しいpk3を発見しこっそりとアップデートする。
Added support for automatic dedicated server version updates.
自動記録demoの保存先を指定するcvar sv_demodir の追加
AIナビゲーションに新しいエンティティを動的にリンクする機能の追加
Quake 1とQuake 2のMAPサポートの追加
スペクテイター(観戦者)向けに重要アイテムのリスパウンタイマーを追加
fps依存のモデルアニメーションの追加
プレイヤー向けプロシージャルleaningアニメーションの追加
プレイヤーモデルで使用する法線マップを元にしたセルシェーディング素材の追加
シェーダテンプレートサポートの追加
新表面パラメータの追加: nowalljump. 壁けりジャンプの出来ない表面に使う。
ロシア語文字フォントの追加