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changelog:v0.6 [2010/12/27 14:22] (現在)
bluespear 作成
ライン 1: ライン 1:
 +====== Changes from 0.5 to 0.6 ======
 +[[http://​www.negitaku.org/​news/​14064/​|Negitaku.orgの和訳]]をベースに数カ所修正したものになります.
  
 +===== Maps =====
 +    * 新マップ : wbomb3, wbomb4, wbomb5, wdm12, wdm18, wctf5
 +    * Duel Arena マップを wdaX にリネームした
 +    * オリジナルマップの大半をビジュアル改善のためにデザインしなおした
 +
 +===== Engine/game =====
 +    * パフォーマンス改善のために Vertex バッファーオブジェクトをサポートした
 +    * ネットコード改善 : half-snapshot extrapolation を使用することにより Latency が減少
 +    * よりリアリスティックでスムースなライトニングのためにq3map2 とエンジンが改善された
 +    * particle サポートを改善 : 新しいマップエディタエンティティ misc_particles を追加
 +    * 初期起動時に解像度を自動的に検知するようになった
 +    * 対応ワイドスクリーン解像度をさらに追加した
 +    * ワイドスクリーン解像度のアスペクト比を修正した
 +    * HTTP サーバーからデモをストリーム出来るようになった
 +    * 他のモードと比べてより少ないテクスチャルックアップの 4 × 4 PCF シャドウマップフィルターを追加した
 +    * IP アドレスごとの接続を制限する server cvar "​sv_iplimit"​を追加した。デフォルトは 3 で、0 にすると無制限になる。
 +    * Quake Live スタイルのマウスアクセラレーション挙動をコントロールする console variable、m_accelStyle、m_accelOffset を追加した。
 +    * IPv6 をサポートした
 +    * Mumble を通じてのポジショナルオーディオサポートを追加した。cl_mumble を 1 にすると利用可能。
 +    * スクリーンショットのファイル名にタイムスタンプを埋め込む"​r_screenshots_fmtstr"​ console variable を追加した
 +    * カスタムゲームディレクトリを持つゲームが始まった時に autoexec.cfg が重複して実行されるのを修正した
 +    * ゲームディレクトリ変更による config.cfg の実行を修正した
 +
 +===== Music =====
 +    * 新しいメニューミュージック : 1 つは新曲、もう一つは Warsow 0.2 のメニューミュージックのリミックス
 +    * 新しいゲーム内サウンドトラック : Jihnsius 氏による 6 トラック
 +    * プレイリストのサポート
 +      * 個別ファイルの再生 : /music loop.(ogg|wav) [intro.(ogg|wav)]
 +      * プレイリストの読み込み : /music (filename.m3u) (mode)
 +      * mode は、1 でシャッフル、2 でループ、3 でループ・ランダム再生
 +      * 読み込みは以下から basewsw/​sounds/​music/​(filename.m3u/​ogg/​wav)
 +    * 新しい console variable: "​cg_playList"​、"​cg_playListShuffle"​によって特定のカスタムプレイリストファイルを試合中に再生させる(任意シャッフルも可)
 +    * 新しいコンソールコマンド : "​pausemusic"​、"​nextmusic"​、"​prevmusic"​、プレイリスト内で停止、次の曲、前の曲を実行する
 +
 +===== Gameplay/​gametype scripts/​misc:​ =====
 +    * 新しい武器スキン
 +    * 新しいチャットコンソール、HUD スクリプトによってテーマ化可能
 +    * 非ラウンドのゲームタイプでは,ウォームアップ時に spawn 位置インジケーターを表示する
 +    * ヒット時に色が変わる照準にダメージインジケーターを照準に追加した。cg_crosshair_damage_color でカスタマイズ可能。
 +    * 死亡したプレーヤーのモデルはグレーに切り替わるようになった
 +    * 新しいバックグラウンドビデオとランダム新しいロード画面
 +    * ビッグダメージスプラッシュのためのカートゥーンヒットエフェクト
 +    * Duelにおいて,アーマー値 175から150への自然減少を削除した
 +    * バージョン 0.5 と比較して武器のバランスをわずかに調整した
 +    * 新しいゲームタイプ : Capture the flag: Tactics
 +    * Bombモードは書き直された,​ Bomb spot インジケーターのグラフィックを改善した
 +    * コミュニティイベントをゲーム内アナウンスで告知するようになった
 +    * コンソール内でタブキーを押すことでマップ名が補完されるようになった
changelog/v0.6.txt · 最終更新: 2010/12/27 14:22 by bluespear
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