Changes from 1.0 to 1.01
Bugs/changes targeted for 1.01:
UI
サーバーブラウザがクソったれなのを修正
デモファイルをダブルクリックから開いた場合、スライダーが機能しないのを修正
HUD の設定で照準を Strong Ammo と Weak Ammo 別に設定できていたのを修正
マッチブラウザーとローカルゲームの切り替え時の[Instagib]タブ、[TV]タブの表示処理を修正
マウス操作の上下反転をオプションに追加。
LAN 環境内のサーバーがブラウザが見えないのを修正
グラフィックのビット数の設定をオプションから削除
Engine
T_TransformVectorToScreen がワイド解像度時に FOV を調整しないのを修正
GLSL のエラーを修正
1 回のパスで 4 シャドウマップまでレンダリングするようにした
“Received signal 4” on older computers [FIXED]
必要な時に volatile shaders を適切にリロードするようにした
cvar から r_colorbits を削除
alias と unailas のコマンドをコンソール上で TAB を押した際に補完するようにした
Stats/matchmaker
*nix
Gameplay
武器が弾切れした際に音が発生しなくなるバグを修正
TDO のポイントが機能しないのを修正
vid_restart を行うと HUD が 観戦用 HUD に切り替わってしまう問題を修正
タレットの射撃光が欠落していたのを修正
RACE でゴール後にリスタートされない問題を修正
LG のダメージを 6.5 から 6.75 へ変更
RG の最大ダメージを 90 から 95 に変更
EB で 倒された場合、必ず肉片になるように変更
死体やオブジェクトへの攻撃はダメージStatsに含まれないように修正
Maps
Windows
Mac
SDK
Packaged AS
API docs are outdated [FIXED]