Changes from 1.02 to 1.03
新要素
バグ修正
/whois -1 でサーバーがクラッシュするのを修正。
ユーザーは 2 つの IP アドレスを供給することにより、BAN List を回避することができます。
linear allocator でメモリリークが発生するのを修正。
デモ再生中に POV が切り替わってしまう問題を修正。
サーバーブラウザー上でのガクつきを軽減。
ゲームプレイに関する変更
ロケットランチャーの弾速を 1200ups から 1100ups へ、リロード時間を 0.850 秒から 0.900 秒へ変更。
ライアットガンのダメージを 1 発あたり 3.8 から 4 へ変更。
グレネードランチャーの爆風範囲を 170 から 150 へ、リロード時間を 0.675 秒 から 0.725 秒へ変更。
プラズマガンのダメージを 15 から 14 へ、弾速を 2600ups から 2400ups へ変更。
マシンガンのダメージを 6 から 6.75 へ変更。
Bomb での GL の所持弾薬数を 15 発 から 10 発へ変更。