コンソールに打ち込んで使うコマンド。コンソールでTabを押すことで、コマンドや変数(Cvar)の候補が出てきます。
コンソールから “cmdlist” で使用可能なコマンド一覧が表示されます。
callvote Vote内容
と使う。Vote内容は次の表から選べる。
| Vote内容 | 説明 |
|---|---|
| map <name> | <name>という名前のマップに変更 |
| restart | ゲームを再スタートさせる |
| nextmap | 次のマップへ進める |
| scorelimit <number> | スコアリミットを<number>に変更 |
| timelimit <minutes> | タイムリミットを<minutes>に変更 |
| gametype <name> | <name>(ctf,dmなど)のゲームタイプに変更 |
| warmup <1 or 0> | Warmupを行うかどうかの変更 |
| warmup_timelimit <minutes> | Warmup時間を<minutes>に変更 |
| extended_time <value> | 延長時間を<value>に変更 |
| maxteams <number> | ??? |
| maxteamplayers <number> | 1チームの最大人数を<number>に変更 |
| lock | チームをロックして、これ以上チームに入れなくする |
| unlock | チームロックを解除する |
| allready | 全員をReady状態にする |
| remove <id or name> | 指定したidかnameのプレイヤーを試合から外す(サーバから追い出しはしない) |
| kick <id or name> | 指定したidかnameのプレイヤーをサーバから追い出す |
| mute <id or name> | 指定したidかnameのプレイヤーのチャットを禁止する |
| vmute <id or name> | 指定したidかnameのプレイヤーのボイスメッセージを禁止する |
| numbots <count> | Botの数を<count>に変更する |
| allow_teamdamage <1 or 0> | チームダメージ(FF)の有効無効設定 |
| allow_falldamage <1 or 0> | 落下ダメージの有効無効設定 |
| maxtimeouts <number> | タイムアウト(ゲームの一時中断)の最大回数を<number>にする |
| timeout | タイムアウト(ゲームの一時中断)を行う |
| timein | タイムアウト解除(ゲームの再開) |
| challengers_queue <1 or 0> | 挑戦者キューの有効無効設定 |
demo ファイル名.wd11
demoファイルを再生します。メニューからDEMOを選ぶのと同じです。
demoavi ファイル名
demoファイルを再生しながら cl_demoavi_fps で指定した頻度でスクリーンショットを取ります。これを利用して動画ファイルを作れます。かなり容量を食うので注意。
democam
カメラモードを変更します。これも動画作成時向け。
demojump 時間
再生時間を指定した時間に変更します。1分のところに飛ぶ場合は 1:00 とします。現時間から1分戻したい場合は -1:00のように指定します。同様に+1:00も可能です。 ':'を省略した場合は、秒を指定したことになります。
demopause
demoの再生を一時停止します。もう一度コマンドを入力すると再開します。
record ファイル名
DEMOの録画を開始します。'stop' で録画を停止します。
demolist demoget 番号かファイル名
サーバサイドDemoが有効になっているサーバでのみ有効。 demolistでDLできるDemoの一覧を表示。そこで表示される番号かファイル名をdemogetで指定するとDLできる。
武器の発射数/命中数 命中率などの一覧を表示
]stats
Weak Strong
hit/shot percent hit/shot percent
RL: 0 / 0 0.0 0 / 4 0.0
EB: 0 / 0 0.0 0 / 1 0.0
定型文ボイスボイスメッセージを再生します。詳細は vsay をご覧下さい。
map <map name>
map name のマップに変更します。例えば
map wdm1
と入力すると、wdm1に切り替わります。