差分

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cvar:m [2013/09/23 16:32]
nasa
cvar:m [2013/10/07 03:22] (現在)
nasa
ライン 3: ライン 3:
 |コマンド|説明|設定値|デフォルトの値| |コマンド|説明|設定値|デフォルトの値|
 |sensitivity|マウス感度の設定。|数値が高いほどマウスを動かす際の速度が高まります。AIMにもっともかかわる重要設定ですので、ベストな数値を探しましょう。|3| |sensitivity|マウス感度の設定。|数値が高いほどマウスを動かす際の速度が高まります。AIMにもっともかかわる重要設定ですので、ベストな数値を探しましょう。|3|
-|in_grabinconsole|コンソールの表示中でもマウス操作を可能にする。|0=無効 1=有効|0|+|in_grabinconsole|[[:console|コンソール]]の表示中でもマウス操作を可能にする。|0=無効 1=有効|0|
 |in_mouse|マウス操作の有効。|0=無効 1=有効|1| |in_mouse|マウス操作の有効。|0=無効 1=有効|1|
 |m_accel|マウスを動かす速度に応じてマウス感度が高まる、いわゆるマウスアクセルを有効にする。|0=無効。高い数値ほど加速します。|0| |m_accel|マウスを動かす速度に応じてマウス感度が高まる、いわゆるマウスアクセルを有効にする。|0=無効。高い数値ほど加速します。|0|
ライン 9: ライン 9:
 |m_filterStrength|m_filterを"​2"​に設定している場合、補正の強さを設定する。|0以上。数値が高いほど補正が強くなる。|0.5| |m_filterStrength|m_filterを"​2"​に設定している場合、補正の強さを設定する。|0以上。数値が高いほど補正が強くなる。|0.5|
 |m_pitch|上下のマウス感度。m_yawと別の数値にすることで縦横でマウス感度を別々に設定できます。|0以上。数値が高いほど上下のマウス感度が高くなる。|0.022| |m_pitch|上下のマウス感度。m_yawと別の数値にすることで縦横でマウス感度を別々に設定できます。|0以上。数値が高いほど上下のマウス感度が高くなる。|0.022|
-|m_raw|[[http://​unleashed.jp/​blog/?​p=219|raw input]]を有効にします。Windows・Linuxのみ有効。有効にするとOS側のマウス設定を無視するので、OS側の設定が変わってもWarsow内のマウス感度が変わりません。またゲーム中にこの設定を変更した場合はコンソールから in_restart を入力しないと反映しません。|0=無効 1=有効|0|+|m_raw|[[http://​unleashed.jp/​blog/?​p=219|raw input]]を有効にします。Windows・Linuxのみ有効。有効にするとOS側のマウス設定を無視するので、OS側の設定が変わってもWarsow内のマウス感度が変わりません。またゲーム中にこの設定を変更した場合は[[:console|コンソール]]から in_restart を入力しないと反映しません。|0=無効 1=有効|0|
 |m_yaw|左右のマウス感度。m_pitchと別の数値にすることで縦横でマウス感度を別々に設定できます。|0以上。数値が高いほど左右のマウス感度が高くなる。|0.022| |m_yaw|左右のマウス感度。m_pitchと別の数値にすることで縦横でマウス感度を別々に設定できます。|0以上。数値が高いほど左右のマウス感度が高くなる。|0.022|
cvar/m.txt · 最終更新: 2013/10/07 03:22 by nasa
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