目次

FAQ

質問が有る場合

トラブル・バグについて

トラブル関連

サーバー接続時に "pure check failed ~ファイル名" というエラーが発生してサーバーに入れない

サーバー接続時に不足しているファイルがある場合、ダウンロードが始まりますが、何らかの原因でダウンロードがエラーになる場合があります。

basewswフォルダ内にtmpファイル(ダウンロードの一時ファイル)が残っている場合。
対応: basewswフォルダ内にある拡張子tmpのファイル (~.tmp)をすべて削除する。

ダウンロードしようとしているファイルと同じ名前の別ファイル(マップのバージョン違いなど)がbasewswにある場合。
対応: basewswからエラーに表示された対象のファイルを削除し、再度サーバーに接続しダウンロードし直す。

Warsowをフルスクリーンで起動中、デスクトップに画面が戻される

常に最前面で表示されるアプリケーションが起動していたり、デスクトップ通知のポップアップなどがあるとデスクトップ画面に戻される場合があります。

ゲーム中にチャットが打てなくなる/日本語入力がONになり操作に支障がでる

日本語入力がONになるとチャットが打てなくなったり、操作に支障が発生する場合があります。
その場合、ALTキーを押しながら半角/全角キーを押すことで元の状態に戻ります。

Warsowを起動すると1つのプロセッサだけCPU使用率が高くなる

Warsowはデフォルトの状態だと一つのコアだけ使う状態です。複数使いたい場合はsys_affinityあたりを参考にしてみてください

画面の真ん中に変なゲージが出る

ストレイフバーというストレイフジャンプ時に加速する角度の表示が有効になっているためです。
消したい場合はコンソールを表示させ、以下のコマンドを入力してください。

cg_strafeHUD 0

マップが暗い

コンソールを表示させ、以下のコマンドを入力することで画面の明るさを調整できます。

r_gamma "1.0"

”“で囲まれた数値で明るさを指定します。デフォルトは1.0。
数値が大きいほど明るくなっていきます。

それでも画面が暗くなってしまう場合、コンソールを表示させ、以下のコマンドを順番に入力すると直るとの報告有り。

gl_extensions 0
vid_restart

Waiting時間が待ちきれないぐらい長い

サーバーの状態によっては、ゲーム開始まで残り時間であるWaitingが異常に長くなる場合があります。
その場合、以下の対応をすることで正常なWaiting数値に戻ります。

  1. ゲームプレイ中にESCキーを押しメニューを開き、『投票の呼びかけ』を選択。
  2. 開いた投票画面から『restart』を選択し、『投票の呼びかけ』を押す。
  3. 他のプレイヤーの過半数がF1キーを押し賛同すれば正常な Waiting 数値に戻ります。

効果音が遅延して聞こえる

サウンドモジュールがqfの際に、音が遅延して、ズレて聴こえる場合があります。
その場合、コンソールからs_mixaheadの値を小さくする事で遅延を解消できます(デフォルト値は0.2)。
小さくしすぎると音がおかしくなる場合もあるので、調節して下さい。とりあえず0.1ぐらいがお勧め。

(例) s_mixahead 0.1

プレイ中、ラグやフリーズが発生する

  • 64bi OSでも32bit用のWarsowクライアント (warsow_x86.exe) を使用するとラグが改善された例があります。
  • Warsow起動中に処理の重いアプリケーションや頻繁に通信するアプリケーションなどが他に動作しているとラグが起きやすいです。
  • 接続したサーバーの処理の関係でラグが発生する場合もあります。

フルスクリーンで起動できない/画面がチカチカする

Warsowの解像度またはリフレッシュレートがモニターに合っていない場合、フルスクリーンで表示できません。
解像度またはリフレッシュレートをモニターで使用できるものに設定してください。

またfps値は出ているのに、妙に画面がチカチカする場合がありますが、これはリフレッシュレートが低くなっているのが原因かもしれません。
CRTモニターを使用しているときに感じることが多いです。

解像度の変更
Warsowを立ち上げ、”オプション”から”表示”を選択しメニュー内の”解像度”にて解像度を選択できます。

リフレッシュレートの変更
リフレッシュレートを変更するにはコンソールにて以下の設定を変更します。

vid_displayfrequency

例えばリフレッシュレートを120 Hzに設定したい場合は以下のように入力します。

vid_displayfrequency 120

また以下のようにリフレッシュレートの数値を0に指定した場合、デスクトップと同じリフレッシュレートになります。

vid_displayfrequency 0

設定を変更後、Warsowを一旦再起動させるか、コンソールに以下のコマンドを入力すると新しいリフレッシュレートが有効になります。

vid_restart

テクスチャの表示がおかしい

カスタムファイルが原因の場合
例えばRaceマップにAtz-Stay_sickというマップがあり、このマップをダウンロードすると弾痕やアイテム等のグラフィックがバグってしまいます。 basewswにある対象のファイルを他の場所に移動させるか削除すれば直ります。

ハードウェアが原因の場合
グラフィックカードのドライバが原因として考えられます。違うバージョンのドライバを試すなどしてください。その他メモリとの相性で起きた事があります。UMAXのDDR2-800で2人この現象が起こった報告あり。

Warsowを起動しても画面が真っ黒

ゲームを起動すると画面が真っ暗になる時はVGAのドライバが原因の場合があります。

  1. 古いVGAドライバをアンインストールする
  2. 新しいVGAドライバをインストールする

新しいドライバが古いドライバを正しく上書きしない場合があるので、2.の前に必ず1.を行ってください。

マウスの上下の動きが逆になる

OptionからInputの設定を開き、Invert Mouseのチェックを外して下さい。

エラーが出て起動できない

Error: “Could not find any shaders!
Warsowが正しく展開されていません。

アーカイブのフォルダ構造を変えずに展開できているか確認する必要があります。VisualStudioなど他のプロセスからwarsow.exeを起動した際にディレクトリが正しく設定されていない場合にも、このエラーは発生します。

Error: “Couldn't load default font”
同上

Error: “R_Upload32_3D: texture (*r_dlighttexture*) is too large”
使用しているVGAが3Dテクスチャに対応していないか、使用しているドライバが3Dテクスチャに対応していません。変数 gl_ext_texture3D が 0 に設定されていない場合、3Dテクスチャはダイナミックライティングに使用されます。 VGAが3Dテクスチャに対応していない場合は、basewswフォルダにあるconfig.cfg ファイルに

seta gl_ext_texture3D "0"

と記述してください。 VGAが3Dテクスチャに対応している場合は、ドライバをアップデートしてください。

Error: “Failed to load opengl32.dll”
VGAの最新ドライバがインストールされていることを確認してください。最新ドライバは製造元のホームページから入手できるはずです。まだエラーが発生する場合、最新のDirectXがインストールされているか確認してください。 他の似たようなゲーム(※訳注:FPSのことでしょう)において、VGAとDirectXが正常に動作している場合、ウインドウズのインストールに問題があります。ウインドウズを再インストールすると解決するでしょう。 ※危険:ウインドウズ2000かウインドウズXPを使っていて、ウインドウズを再インストールしたくない場合、原文の Error: “Failed to load opengl32.dll”の項目 http://oldsite.warsow.net/wiki/index.php?title=Troubleshooting を参照してください。

Error: “GLimp_EndFrame() - SwapBuffers() failed!”
このエラーはディスプレイアダプタがOpenGLに完全対応していないために起こります。Warsowを起動するには、ビデオカードを接続する必要があります。 その他にもGSD BBS Readerなど、DirectXをフックしてオーバーレイを表示させるソフトが起動してる場合もこのエラーが起こる場合があります。 nicocastなら引っかからないため、そちらをお使いください。

ゲーム関連

ゲームプレイ中にBOTを出したい、または消したい

  1. ゲームプレイ中にESCキーを押しメニューを開き、『投票の呼びかけ』を選択。
  2. 開いた投票画面から『numbots』を選択し、入力ボックスに出したいBOTの数を入力し『投票の呼びかけ』を押す。
  3. 他のプレイヤーの過半数がF1キーを押して賛同すればBOTが出現、または退出します。

対戦相手がReadyを押さないので試合が始まらない

  1. ゲームプレイ中にESCキーを押しメニューを開き、『投票の呼びかけ』を選択。
  2. 開いた投票画面から『allready』を選択し、『投票の呼びかけ』を押す。
  3. 他のプレイヤーの過半数がF1キーを押して賛同すれば強制的に試合がスタートします。

チャットの履歴が見たい

コンソールを開くか、チャット欄を開く(デフォルトだとENTERキー)と過去のチャット履歴が見れます。

マップを変更したい

  1. ゲームプレイ中にESCキーを押しメニューを開き、『投票の呼びかけ』を選択。
  2. 開いた投票画面から『map』を選択し、変更したいマップを選択後『投票の呼びかけ』を押す。
  3. 他のプレイヤーの過半数がF1キーを押して賛同すればマップが変更になります。

ゲームモード / ゲームタイプを変更したい

  1. ゲームプレイ中にESCキーを押しメニューを開き、『投票の呼びかけ』を選択。
  2. 開いた投票画面から『gametype』を選択し、変更したいゲームタイプを選択後『投票の呼びかけ』を押す。
  3. 他のプレイヤーの過半数がF1キーを押して賛同すればゲームタイプが変更になります。

Voteって何?

ゲーム中に”Player called vote”という声と共にチャットログに”プレイヤー名 requested to vote ~”と表示されることがあります。
これはあるプレイヤーが”~”の部分にあたる動作を行うために、投票(Vote)を求めていることを表しています。
賛成の場合はF1を、反対の場合はF2を押しましょう。
Voteでの動作はサーバ設定を変えるものがほとんどで、例えばゲームタイプの変更、マップ変更などです。
賛成票が一定を超えると”Vote passed”となって、その動作が行われます。

タイマー(残り時間表示)をカウントアップ方式に変更したい

コンソールを開いて、以下のコマンドを入力してください。

cg_showTimer 3

※デフォルト(カウントダウン方式)は cg_showTimer “1”

敵が真っ黒で見づらい

basewswってどこにあるの?

照準の色や形を変えたい

照準の色や形はコンソールからコマンドを入力することで変更できます。

形の変更方法

cg_crosshair "1"

” “で囲まれた数値を変更することで照準の形を変更できます。

色の変更方法

cg_crosshair_color "255 255 255"

” “で囲まれた3つの値はRGB値です。たとえば”255 255 0”の場合は黄色になります。 設定できる色は全8色です。

参考

  • 白: 255 255 255
  • 黒: 0 0 0
  • 赤: 255 0 0
  • 緑: 0 255 0
  • 青: 0 0 255
  • 黄: 255 255 0
  • 紫: 255 0 255
  • 水色: 0 255 255

スクリプトで照準やキャラクタースキンの色を変更したい

通常照準の色やスキンの色はcvarでRGB3色の数値を”“で囲ったうえで、スペースで区切って指定しており、通常スクリプトからは変更できませんが、以下のように数値と数値の間にスペースを挟まずそのまま指定することでbindやスクリプトから変更することが可能です。

cg_crosshair_color 255255000

ゲーム中にデスクトップ画面へ戻りたい

Altキーを押しながらTABキーを押すことで他のアプリへ切り替えできます。

ゲーム中にウィンドウモードとフルスクリーンモードを切り替えたい

ALTを押しながらENTERを押すとフルスクリーンモードとウィンドウモードの切り替えができます。

マップの床や壁の色を変更したい

コンソールに以下のコマンドを入力することでマップの壁や床の色を変更することができます。

マップの色の変更を有効にする

r_drawflat 1

入力するとマップの色の変更が可能になります。
無効にするときは

r_drawflat 0

と入力する。

マップの色を変更する
床の色の変更は以下のコマンドの”“で囲まれた部分で指定したとおりに床の色が変更されます。

r_floorcolor "255 255 255"

壁の色の変更は以下のコマンドの”“で囲まれた部分で指定したとおりに壁の色が変更されます。

r_wallcolor "255 255 255"

” “で囲まれた3つの値はRGB値です。たとえば”255 255 0”の場合は黄色になります。

参考

  • 白: 255 255 255
  • 黒: 0 0 0
  • 赤: 255 0 0
  • 緑: 0 255 0
  • 青: 0 0 255
  • 黄: 255 255 0
  • 紫: 255 0 255
  • 水色: 0 255 255

デモってどうやって見るの?

デモを見るにはbasewswフォルダ内にある”demos”フォルダにデモを入れ、ゲームメニューからDemoを選択後、見たいデモを指定してください。

  • Warsowをインストールしている場合は、デモファイルをダブルクリックすることでも見れます。

また、デモとWarsowのバージョンが一致していないと観覧できません。
例えばWarsow v1.10では拡張子.wdm16のデモしか観ることができません。
Warsowのバージョンとデモの拡張子の関係は次の通りです。

拡張子バージョン
.wd16v1.1
.wd15v1.0
.wd12v0.6
.wd11v0.5
.wd10v0.4
.wd9v0.3
.wd8v0.2
.wd7v0.1

デモ(試合の録画ファイル)をダウンロードしたい

Webからデモをダウンロード
日本国内のhiyoko ServerとMD Serverで行われたゲームに関してはサーバーからだけでなくWeb上からもダウンロードできます。

メニューにない解像度を使いたい

モニターは対応しているはずなのに、メニューからその解像度が選択できずに困っている場合の対策。
コンソールを表示させ、以下のコマンドを順番に入力してください。

seta vid_customwidth "xxxx"
seta vid_customheight "xxxx"
seta vid_mode "-1"
vid_restart

vid_customwidthは横の画素数の指定、vid_customheightは解像度の縦の画素数を指定となります。
vid_mode ”-1”を設定しないと、上の2行が有効になりません。

Quake3のマップを使いたい

Quake3のマップを使用したい場合は対象のマップをbasewswに保存することでWarsowで使用可能になります。

  • テクスチャが剥げたりアイテムがちゃんと出ない場合があるので、普通のゲームには使いにくいですが、移動練習マップなんかは十分使えます。
  • Quake3 MODのDefrag用マップはWarsowのRace用MAPとして使用できます。
    • ただしボタンを押す/撃つ→扉が開く等の機能が正常に動かない場合がある、BFG使用mapは基本的にゴールできない、OverBounce前提のマップはほぼゴールできない等の現象がある。

武器が弾切れした後に自動で他の武器に切り替わる

Warsowの仕様で武器の弾切れ後に攻撃ボタンを2回クリック(または攻撃ボタン押しっぱなし)すると他の武器に自動で切り替わります。

チーム戦で1対3や2対4などのアンバランスな人数で対戦したい

  1. ゲームプレイ中にESCキーを押しメニューを開き、『投票の呼びかけ』を選択。
  2. 開いた投票画面から『allow_uneven』を選択し、有効にチェックを入れて『投票の呼びかけ』を押す。
  3. 他のプレイヤーの過半数がF1キーを押して賛同すればアンバランスな人数での対戦が可能になります。
playground/test-faq.txt · 最終更新: 2014/02/23 15:25 by nasa
CC Attribution 3.0 Unported
www.chimeric.de Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed