差分

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playground:test-movement [2014/02/23 16:44]
nasa
playground:test-movement [2014/02/23 17:00] (現在)
nasa
ライン 22: ライン 22:
     * 連続ジャンプ中は現在の速度が維持されます(移動キーを何も押していない場合)     * 連続ジャンプ中は現在の速度が維持されます(移動キーを何も押していない場合)
  
-==== ダッシュ ​(Dash) ​====+==== ダッシュ ====
 地面にいるときにスペシャルキーを押すと前方へダッシュします(デフォルトだと右クリック) 地面にいるときにスペシャルキーを押すと前方へダッシュします(デフォルトだと右クリック)
   * ドッヂ(dodge)と呼ぶ場合もあります。   * ドッヂ(dodge)と呼ぶ場合もあります。
ライン 34: ライン 34:
 {{youtube>​_sxSkiC8EEY}} {{youtube>​_sxSkiC8EEY}}
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-==== 壁蹴りジャンプ ​(Wall jump) ====+==== 壁蹴りジャンプ ====
 空中で壁に接しているときにスペシャルキーを押すことで壁蹴りジャンプができます(デフォルトだと右クリック) 空中で壁に接しているときにスペシャルキーを押すことで壁蹴りジャンプができます(デフォルトだと右クリック)
   * 連続で壁蹴りすることはできません(1.5秒経過するか、着地するまで次の壁蹴りジャンプはできません)   * 連続で壁蹴りすることはできません(1.5秒経過するか、着地するまで次の壁蹴りジャンプはできません)
ライン 49: ライン 49:
   * スタンが発生する武器については[[:​weapon#​武器データ|武器データ]]を参考にしてください。   * スタンが発生する武器については[[:​weapon#​武器データ|武器データ]]を参考にしてください。
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-==== バニーホップ ​(Bunny Hopping) ​====+==== バニーホップ ====
 バニーホップとは、連続ジャンプでの移動中に曲がったり加速したりするテクニックです。移動方向を自由にコントロールし、スムーズに移動するためにはとても重要なテクニックです。 バニーホップとは、連続ジャンプでの移動中に曲がったり加速したりするテクニックです。移動方向を自由にコントロールし、スムーズに移動するためにはとても重要なテクニックです。
   * バニーホップにはフォワードバニーとサイドバニーの2種類があります。   * バニーホップにはフォワードバニーとサイドバニーの2種類があります。
  
-=== フォワードバニー ​(Forward Bunny) ​===+=== フォワードバニー ===
 前進キーもしくは後退キーを押しながら連続ジャンプで移動し続けると少しづつ加速していきます。 前進キーもしくは後退キーを押しながら連続ジャンプで移動し続けると少しづつ加速していきます。
 そして曲がりたい方向にマウスを動かし続けると、その方向に加速しながら曲がります。 そして曲がりたい方向にマウスを動かし続けると、その方向に加速しながら曲がります。
ライン 61: ライン 61:
 {{youtube>​_sxSkiC8EEY}} {{youtube>​_sxSkiC8EEY}}
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-=== サイドバニー ​(Side Bunny) ​===+=== サイドバニー ===
 連続ジャンプで移動中、右もしくは左の移動キーを押しながら、押している移動キーの方向にマウスを動かし続けるとその方向に加速しながら曲がります。例えば右に曲がりたい場合は、空中で右移動キーを押しながらマウスを右に動かします。 連続ジャンプで移動中、右もしくは左の移動キーを押しながら、押している移動キーの方向にマウスを動かし続けるとその方向に加速しながら曲がります。例えば右に曲がりたい場合は、空中で右移動キーを押しながらマウスを右に動かします。
   * フォワードバニー同様、あまり急激にマウスを動かすと失速します。   * フォワードバニー同様、あまり急激にマウスを動かすと失速します。
ライン 79: ライン 79:
 ===== 応用 ===== ===== 応用 =====
  
-==== ストレイフジャンプ ​(Strafe Jump) ====+==== ストレイフジャンプ ====
 連続ジャンプで移動中、前進または後退キーと左右どちらかの移動キーを同時に押しつつ、マウスを橫にゆっくりと動かすことで急加速することができます(右移動キーを押していれば右、左移動キーを押していれば左にマウスを動かす) 連続ジャンプで移動中、前進または後退キーと左右どちらかの移動キーを同時に押しつつ、マウスを橫にゆっくりと動かすことで急加速することができます(右移動キーを押していれば右、左移動キーを押していれば左にマウスを動かす)
   * 正確にいうと、ストレイフジャンプ中に特定の角度へマウスを横に動かしていると加速します。   * 正確にいうと、ストレイフジャンプ中に特定の角度へマウスを横に動かしていると加速します。
ライン 137: ライン 137:
 元のStrafe HUDに戻したい場合は、[[:​basewsw]]フォルダから"​z_strafebar.pk3"​を削除してください。 元のStrafe HUDに戻したい場合は、[[:​basewsw]]フォルダから"​z_strafebar.pk3"​を削除してください。
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-==== ランプスライド ​(Ramp Slide) ​====+==== ランプスライド ====
 滑らかな傾斜や坂道の上でスペシャルキーを押すと、移動キーを押していなくても滑るように駆け上がります。 滑らかな傾斜や坂道の上でスペシャルキーを押すと、移動キーを押していなくても滑るように駆け上がります。
   * 正確にいうと速度が474 UPS以上でているときに傾斜や坂道を移動すると駆け上がることができます。   * 正確にいうと速度が474 UPS以上でているときに傾斜や坂道を移動すると駆け上がることができます。
ライン 145: ライン 145:
 {{youtube>​_sxSkiC8EEY}} {{youtube>​_sxSkiC8EEY}}
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-==== ダブルジャンプ ​(Double Jump) ====+==== ダブルジャンプ ====
 連続ジャンプ中に階段や台座を踏み台にすることで、通常のジャンプよりも高く跳ぶことができます。 連続ジャンプ中に階段や台座を踏み台にすることで、通常のジャンプよりも高く跳ぶことができます。
   * 通常はジャンプキーを押しっぱなしにしていれば自動でダブルジャンプを行ってくれます。   * 通常はジャンプキーを押しっぱなしにしていれば自動でダブルジャンプを行ってくれます。
ライン 151: ライン 151:
 {{youtube>​_sxSkiC8EEY}} {{youtube>​_sxSkiC8EEY}}
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-==== ダブルダッシュジャンプ ​(Double Dash Jump) ====+==== ダブルダッシュジャンプ ====
 ダブルダッシュジャンプとは、階段や台座よりもさらに低い段差、ステップを利用して高いジャンプを行うことです。 ダブルダッシュジャンプとは、階段や台座よりもさらに低い段差、ステップを利用して高いジャンプを行うことです。
 ステップの少し前からダッシュし、ちょうどステップのところでジャンプをすると通常よりも高く飛べます。 ステップの少し前からダッシュし、ちょうどステップのところでジャンプをすると通常よりも高く飛べます。
ライン 163: ライン 163:
   * 理論的でわかりやすい説明となっています。   * 理論的でわかりやすい説明となっています。
  
-==== ロケットジャンプ ​(Rocket Jump) ====+==== ロケットジャンプ ====
 ロケットジャンプとは、RLの爆風を利用して通常よりも高くジャンプしたり急加速するテクニックです。 ロケットジャンプとは、RLの爆風を利用して通常よりも高くジャンプしたり急加速するテクニックです。
 CAやDAなど自爆ダメージの無いゲームタイプでは素早く移動するために重要なテクニックとなります。 CAやDAなど自爆ダメージの無いゲームタイプでは素早く移動するために重要なテクニックとなります。
ライン 174: ライン 174:
 {{youtube>​_sxSkiC8EEY}} {{youtube>​_sxSkiC8EEY}}
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-==== ガンブレードジャンプ ​(Gunblade Jump) ====+==== ガンブレードジャンプ ====
 ガンブレードジャンプとは、GBの爆風を利用して通常よりも高くジャンプしたり急加速するテクニックです。 ガンブレードジャンプとは、GBの爆風を利用して通常よりも高くジャンプしたり急加速するテクニックです。
 基本的な使い方はロケットジャンプと同じですが、GBはRLに比べて自爆ダメージが小さい為、DUELなど自爆ダメージ有りのゲームタイプでも使いやすいです。 基本的な使い方はロケットジャンプと同じですが、GBはRLに比べて自爆ダメージが小さい為、DUELなど自爆ダメージ有りのゲームタイプでも使いやすいです。
ライン 180: ライン 180:
   * GBは残弾数の多さに比例して爆風が強くなるので、補充完了している状態で使うのがベストです。   * GBは残弾数の多さに比例して爆風が強くなるので、補充完了している状態で使うのがベストです。
  
-==== グレネードジャンプ ​(Grenade Jump) ====+==== グレネードジャンプ ====
 グレネードジャンプとは、GLの爆風を利用して通常よりも高くジャンプするテクニックです。 グレネードジャンプとは、GLの爆風を利用して通常よりも高くジャンプするテクニックです。
 GLを発射後、弾の上に乗り爆発するタイミングに合わせてジャンプすると通常よりも高くジャンプできます。 GLを発射後、弾の上に乗り爆発するタイミングに合わせてジャンプすると通常よりも高くジャンプできます。
ライン 186: ライン 186:
   * グレネードジャンプと同時にロケットジャンプを行うと更に高くジャンプできます。 ​   * グレネードジャンプと同時にロケットジャンプを行うと更に高くジャンプできます。 ​
  
-==== プラズマジャンプ ​(Plasma Jump) ====+==== プラズマジャンプ ====
 プラズマジャンプとは、PGの爆風を利用して壁を登ったり渡ったりするテクニックです。 プラズマジャンプとは、PGの爆風を利用して壁を登ったり渡ったりするテクニックです。
   * 壁に対して垂直に立ち、前進キーを押しながら壁の斜め下に向かってPGを発射すると壁を垂直に登りだします。   * 壁に対して垂直に立ち、前進キーを押しながら壁の斜め下に向かってPGを発射すると壁を垂直に登りだします。
ライン 204: ライン 204:
 移動し始めの際、ダッシュと同時にストレイフジャンプを行うとダッシュ単体より初速が若干早くなります。 移動し始めの際、ダッシュと同時にストレイフジャンプを行うとダッシュ単体より初速が若干早くなります。
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-==== サークルジャンプ ​(Circle Jump) ====+==== サークルジャンプ ====
 前進キーまたは後退キーと左右どちらかの移動キーを同時に押しつつ、マウスを橫に90度振ってからジャンプすると加速します(左移動キーを押していれば左、右移動キーを押していれば右にマウスを振る) 前進キーまたは後退キーと左右どちらかの移動キーを同時に押しつつ、マウスを橫に90度振ってからジャンプすると加速します(左移動キーを押していれば左、右移動キーを押していれば右にマウスを振る)
   * 移動しはじめの時に初速を稼ぐ為のテクニックです。   * 移動しはじめの時に初速を稼ぐ為のテクニックです。
ライン 213: ライン 213:
 {{youtube>​_sxSkiC8EEY}} {{youtube>​_sxSkiC8EEY}}
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-==== ランプストレイフ ​(Ramp Strafe) ​====+==== ランプストレイフ ====
 氷上など滑る床(WDM4など)の上でストレイフキー(前進または後退キーと左右どちらかの移動キーを同時に押すこと)を押すと加速していきます。 氷上など滑る床(WDM4など)の上でストレイフキー(前進または後退キーと左右どちらかの移動キーを同時に押すこと)を押すと加速していきます。
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-==== ウォールストレイフ ​(Wall Strafe) ​====+==== ウォールストレイフ ====
 前進キーまたは後退キーを押しながら壁に体をこするようにしながら歩くと最大で370 UPS程度まで加速します。 前進キーまたは後退キーを押しながら壁に体をこするようにしながら歩くと最大で370 UPS程度まで加速します。
 壁に接する角度はだいだい45度ぐらいが最も加速します。 壁に接する角度はだいだい45度ぐらいが最も加速します。
playground/test-movement.txt · 最終更新: 2014/02/23 17:00 by nasa
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