オプション画面(Setup)解説

メインメニューから”Options”を選ぶと、さまざまな設定を行えます。
とりあえず遊んでみて、違和感がある場合は自分好みの設定をしましょう。

Player (プレイヤー設定)

モデル

左右の矢印をクリックすることで順番に自キャラモデルを選択します。好みで選ぼう。
また、その下に並んでいる色をどれか1つ選択することで自キャラモデルの色を設定できます。

項目説明
名前プレイヤー名を入力 色付けも可能
クランクラン名を入力 色付けも可能

プレイヤー名、クラン名は ^ の後に0から9の数字を続けることで文字に色をつけられる。

^1 = 赤
^2 = 緑
^3 = 黄
^4 = 青
^5 = 水色
^6 = 赤紫
^7 = 白
^8 = 灰
^9 = 黒
^0 = デフォルト

例えば以下のように入力した場合、名前が赤色の文字で表示される。

^1Player

名前の途中でまた色を変更したい場合は

^1Pla^2yer

となる。

設定が終わったら画面下の”変更を保存”を押して設定を確定させましょう。

HUD

項目説明
HUD体力等の情報を表示するスタイルの選択 ゲーム中に変更した方が確認しやすいので、一回自分でサーバを立ててから設定しよう。
観戦時HUD観戦時に使用するHUDの選択。
クロスヘア照準の形を選択 見やすいものを選ぼう。
武器の持ち手武器の表示位置。右、中央、左から好きなものを選ぼう。
FOV(視野角)大きくすれば視野は広がるが、視界がゆがむ。気持ち悪くならない数値を探そう。普通は90~120の間で設定する。最大140まで。
ズーム中のFOVズーム時のFOVを設定。最大60まで。
アイテムをシンプルにするチェックをつけるとマップに配置されているアイテムがアイコンで表示される。
チームメイトの名前を表示するチェックをつけるとチームメイトの位置が画面上に矢印で表示されるようになる。
ヘルプを表示チェックをつけると画面上にヘルプメッセージが表示されるようになる。
銃のモデルを表示自分が現在持っている武器のモデル表示の有無。
武器の半透明化自分が現在持っている武器のモデルを半透明で表示させる。スライダーを右にするほど透けて見えるようになる。
ミニマップを表示画面上に表示されるMAP表示の有無。Bombなどの一部のゲームタイプではプレイ中も見れる為、チェックを付けといたほうが便利かも?
FPSを表示画面上に現在のfps(秒間の描画回数)の表示させるかどうかの設定。
スピードメーターを表示画面上に自分の現在の移動速度を表示させるかどうかの設定。
ダメージインジケーターを表示ダメージを受けた際のインジケーターを表示させるかどうかの設定。被ダメージ時に画面が赤くなったりします。

その他

ゲーム毎に自動で行う動作を設定。

項目説明保存先
自動的にデモを録画あとで再生できる試合内容をDEMOファイルとして記録。basewsw/demos/autorecord
試合終了後にスクリーンショットを撮影試合終了時の画面を画像として保存する。basewsw/screenshot/autorecord
試合の結果を保存試合のスコアや各武器の命中率、ダメージ総計などの成績を記録する。basewsw/stats

チーム (チームカラー設定)

Warsowにはチーム分け(Alpha, Betaの2つ)が存在する。

  • 基本的にはAlphaとBetaが使用される。
  • DAFFAなどのチーム分けがないモードの時のためにプレイヤーという設定がある。
  • 各チームの表示色/モデル/スキンを指定でき、味方チームをAlpha、敵チームをBetaに固定することも可能です。
    • つまり、敵は常に緑の豚、味方は青のモヒカンで表示、というようなことが出来ます。
    • 敵と味方のモデルを分けておけば、ジャンプ時の声で敵味方を判断できます。
    • 敵味方の区別がつきやすく、大変見やすくなるのでぜひ設定してみましょう!

Alpha, Beta, プレイヤーを切り替えて設定する。
モデルの左右にある矢印をクリックすることで順番にモデルを切り替えます。
また、その下に並んでいる色をどれか1つ選択することでモデルの色を設定できます。

項目説明
蛍光スキンモデルを全身同じ色に設定する。かなり見やすくなります。
味方のチームを”Alpha”にする自分の属するチームを常にAlphaチームにする。
チームモデルを固定自分の属するチームのプレイヤーモデルを常にALPHAチームに設定した見た目にする。これにより、敵味方のモデルをいつも同じに出来てわかりやすい。

設定が終わったら画面下の”Apply”を押して設定を確定させましょう。

表示 (画質の設定)

Warsowが重い、fpsが出ない、という場合は各項目を低く設定、あるいは無効にして負荷を下げましょう。

項目説明
グラフィックプロファイル用意された設定に変更する。low, middle, high, high+, contrastが用意されている。lowは低画質、hight+が高画質、contrastは文字通り視認し易くする。
フルスクリーンチェックを入れると全画面モードになる。
垂直同期チェックを入れるとモニタのリフレッシュレートとWarsowのフレームレートを同期させる。見た目はヌルヌルとしたスムーズな動きになるが、実際のモデルの動きと違う表示になる可能性があるためオフを推奨。
画面解像度自分のディスプレイにあった値に変更しよう。
テクスチャ品質マップのテクスチャの品質。右に行くほどマップが綺麗。
フルスクリーンアンチエイリアスチェックを入れるとマップが綺麗になるが動作が重くなる。
異方性フィルタリングテクスチャフィルタの設定、Bilinear,Trilinear,1xAF,2xAF,4xAF,8xAF,16xAFの順に、動作が重くなるがマップが綺麗になる。
ライトの品質マップ上を照らすライトの種類を選択。
敵キャラの影の表示設定。影を表示させないと若干動作が軽くなる。
灰色のライトチェックを入れるとマップが全体的に灰色っぽくなる。
マップの縁に黒線を表示チェックを入れるとマップの縁に黒い帯が入り、全体的にマップがクッキリする。
ソフトパーティクル破片や粒の描写を柔らかくする。

設定が終わったら画面下の”Apply”を押して設定を確定させましょう。

音 (音に関する設定)

項目説明
サウンドモジュール音を出す部品の選択。問題が無ければ、最初から設定されている値でよい。OpenALにするとqfより遅延が少ないが、サウンドカードによっては選択できない。
サウンド音量Warsow全体の音量調節。右にいくほど大きくなる。
音楽音量BGMの音量調節。右にいくほど大きくなる。一番左にするとBGMが無くなります。
プレイヤー音量プレイヤーモデルが発する声の音量。右に行くほど大きい。
効果音音量武器の発射音やワープしたときなど効果音の音量。右に行くほど大きい。
アナウンサー音量アナウンス(試合開始時のGet Ready!など)の音量。右に行くほど大きい。
ボイスチャット音量ボイスメッセージの音量。右に行くほど大きい。
ヒットサウンド音量敵にダメージを与えたときに鳴るヒットサウンドの音量。右に行くほど大きい。

設定が終わったら画面下の”Apply”を押して設定を確定させましょう。

入力 (マウスやキーボードなどの入力設定)

キー設定は色々あるので自分の操作しやすいように設定しましょう。

  • ジャンプはデフォルトのまま右クリック派、スペース派などなど
  • Dashはスペース派、右クリック派、左Ctrl or 左Shift派(少数派)などなど。

項目を選択後に入力したキーが設定されます。

マウス (マウスに関する設定)

項目説明
マウス感度いわゆるセンシティビティの設定。左にいくほどマウスを動かす際に視点の移動量が減り、右にいくほど増える。もっとも重要な設定なので、丁度いい設定を探してください。
マウス加速センシティビティの加速設定。右にいくほど、マウスを動かす速さに比例して視点の移動量が増える。一番左に持っていくと加速は無しとなる。
マウスの直線補正マウスを動かす際の視点移動に補正をかけるかどうかの設定。チェックを入れると視点移動が若干スムーズになる。
マウスの上下を反転マウスを動かす際、視点移動の上下を反転させる。マウスを上に動かすと下を向き、下に動かすと上を向く。フライトシミュに慣れている人はチェックを入れるといいかもしれない。

移動 (移動方法に関する設定)

項目説明デフォルトキー
進む前に移動W
戻る後ろに移動D
左に移動A
右に移動D
上 / ジャンプジャンプSPACE
下 / しゃがむしゃがむC
ダッシュ / 壁蹴りダッシュや壁蹴りジャンプをする SpecialキーMOUSE2(右クリック) , MOUSE3(中クリック)
走る / 歩く歩く(常に走る設定がオフの場合は走る)SHIFT

行動 (攻撃などの操作に関する設定)

項目説明デフォルトキー
攻撃武器を発射MOUSE1(左クリック) , CTRL
前の武器武器を順番に持ち替えるMWHEELDOWN(マウスホイール下回し)
次の武器武器を後ろへ順番に持ち替えるMWHEELUP(マウスホイール上回し)
以前の武器1回前に持っていた武器に持ち替える
ズーム視点をズームする。遠くが見えやすくなるZ
武器を落とす持っている武器を落とすBACKSPACE
旗を落とす持っている旗を落とす。CTFにて使用
クラスアクション1CTF:Tで使う特殊キーその1F
クラスアクション2CTF:Tで使う特殊キーその2G
チャットチャットを開く(文字を入力してEnterで発言)ENTER
チームチャットJoinした状態ならチームメイトのみに、観戦状態なら観戦者のみに聞こえるチャットを開く

武器 (武器の操作に関する設定)

項目説明デフォルトキー
ガンブレード(GB)ガンブレードを持つ1
マシンガン(MG)マシンガンを持2
ライアットガン(RG)ライアットガンを持つ3
グレネードガン(GL)グレネードガンを持つ4
ロケットランチャー(RL)ロケットランチャーを持つ5
プラズマガン(PG)プラズマガンを持つ6
レーザーガン(LG)レーザーガンを持つ7
エレクトロボルト(EB)エレクトロボルトを持つ8

ボイスチャット (ボイスメッセージの設定)

左側の文字をチャットで発言すると共に音声が流れる。いわゆるラジオチャット。キーボード設定と同じように、キーを割り当てて使う。詳しくは vsay 参照。

Voice token日本語訳1)
はいYes!
いいえNo!
Oopsおっと、すまない
Sorry申し訳ない
Thanksありがとう
Yeehaaイェーハーー
Goodgame良い試合だった
Boooブーイング
Shutup黙れ
Affirmative了解
Roger了解
Negative拒否する
Goto QuadQuad(Warshock)を取りに行け
Need Health体力が必要だ
Need Heapon武器が必要だ
Need Armorアーマーが必要だ
On Defense守備する
On Offense攻撃する
No Problem問題ない
Defend守備しろ
Attack攻撃しろ
Need Backup援護しろ
Need Defense守備陣が必要だ
Need Offense攻撃陣が必要だ
Need Help助けてくれ
Armor Freeアーマーが出たぞ
Area Securedエリア掃討した
boomstick***
gotopowerupパワーアップを取りに行け
okOK
1) 使用場面によってはニュアンスが違う場合もあるのは、言語が違うのでしょうがない
playground/test-option.txt · 最終更新: 2014/02/23 15:22 by nasa
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